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PowerColor 展示一款添加了 NPU 以降低功耗的 Radeon GPU

发布时间:2024-06-28 12:42:40 发布用户: feihai

PowerColor 展示一款添加了 NPU 以降低功耗的 Radeon GPU

这是第一个基于硬件的独立 GPU 电源管理选项。

自从人工智能成为科技界的潮流以来,神经处理单元 (NPU) 就成了新的必备热词。NPU 是新型 CPU 中的嵌入式硬件,旨在加速人工智能应用,但到目前为止,它们仅出现在移动 CPU 中。现在,PowerColor 展示了一款带有外部 NPU 的 Radeon GPU,这是见过的第一款 NPU+GPU 组合。

首先,如果你希望 GPU 中的 NPU 能够提高帧率,那么它不会。至少,PowerColor 的这个版本不会提供该功能。相反,该公司声称其概念验证 GPU 可以显著降低功耗,理论上可以使 GPU 的 Eco 模式更加有效。这对于 GPU 来说是最不重要的,希望始终保持最大帧率,但可以看到,当帧率已经处于可接受水平(~120fps)时,降低帧率可以降低风扇噪音和热量。然而,这引出了一个问题:这种基于硬件的解决方案如何优于已经存在的用于类似目的的软件解决方案,例如 Radeon Chill。

本次演示中,NPU 是外置的,因此尚不清楚未来的 RDNA 4 GPU 是否会添加 NPU。

据Videocardz 称,PowerColor 使用的是 Kneron 生产的 NPU。在 Computex 上,该团队将这个 NPU 外接,因此它显然是一个早期原型。该公司表示,NPU 实时监控 GPU 温度,以动态调整风扇速度和功耗,使其能够在 ECO 模式下将游戏时的总功率输出降低 22%。由于风扇速度降低,这确实会导致温度升高,但显示的差异是 51C 正常温度或 61C 激活 NPU 时的温度,因此这两个温度都不必担心。日本的 ITmedia 对PowerColor 在 Computex 上的展示进行了广泛记录。

在帧率方面,演示展示了 NPU 对两款游戏的影响:Cyber​punk 2077 和 Final Fantasy XV。NPU 能够将 Cyber​​punk 中的帧率从 263.2 降低到 205.3,节省 22% 的功耗,并且可能使风扇噪音不那么明显。在 Final Fantasy 中,帧率从 338.6 降至 262.9,根据 PowerColor 的显示,可节省 22.4% 的功耗。功耗也大幅下降,因为它显示 Final Fantasy 在没有 NPU 的情况下消耗 338W,而在启用 NPU 的情况下则消耗 261W。

该技术可能是未来 PowerColor Hellhound 和 Red Devil GPU(该公司的高端 Radeon GPU)的一部分,这表明 NPU 的存在可能会影响 AMD 的 RDNA 4 发布。然而,它也可能只是在贸易展上作为未来项目展示的东西,永远不会面世。我们很快就会知道,因为 AMD 预计将在今年晚些时候推出其下一代 Radeon 显卡。

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